..."Lo que os puedo dar os doy, que es una ínsula hecha y derecha, redonda y bien proporcionada..."
"Don Quijote de la Mancha". Capítulo XLII: " De los consejos que dió Don
Quijote a Sancho Panza antes que fuese a gobernar la ínsula..."

ISSN: 1810-4479
Publicación Semanal. Año 2, Nro.65, Viernes, 1 de abril del 2005


 

Savater irrumpe en la novela juvenil con 'El gran laberinto'
Por ANA MENDOZA

El filósofo rinde homenaje a los autores de libros de aventuras con una obra en la que intenta transmitir el valor de la lectura

madrid (efe). El filósofo Fernando Savater rinde homenaje a escritores como Verne, Stevenson, Salgari o Tolkien en su nuevo libro, El gran laberinto, una novela de aventuras con la que intenta transmitir a los más jóvenes el valor de la lectura y de la literatura "como guías para entender el mundo".

"Después de tantos años estudiando ética, he llegado a la conclusión de que toda ella se resume en tres virtudes: coraje para vivir, generosidad para convivir y prudencia para sobrevivir", afirma Savater al resumir el espíritu con el que ha escrito su novela, ilustrada por su hermano Juan Carlos y publicada por Ariel.

Savater (San Sebastián, 1947) es un apasionado de la novela de aventuras desde niño y aún hoy sigue leyendo a esos autores. Le gustaban tanto que nunca pensó que se atrevería a emularlos. Fue Sara, su mujer, la que le hizo ver que los juegos de rol de ordenador, a los que tan aficionados son los niños, funcionan como relatos iniciáticos porque sus personajes tienen que ir salvando una serie de dificultades para alcanzar su objetivo y van recibiendo instrucciones en el camino. Esos juegos, explica el filósofo, describen también lo que es la educación porque, "todos, en el camino de la educación, para conseguir ese objetivo inalcanzable que sería la excelencia humana, vamos consultando libros, preguntando a gente y, en definitiva, aprendiendo".

Los adultos se quejan con frecuencia de lo poco que leen los niños y adolescentes, y Fernando Savater decidió escribir este libro para acercarse a ellos "con sus propios juegos" y hacerles reflexionar sobre cuestiones como la explotación, el totalitarismo o la violencia contra la mujer, temas que "aparecen convertidos en cuentos, porque para eso sirven los cuentos, para contar la vida". El filósofo tenía claro que, en su libro, había que descartar a todos esos "ángeles, demonios, templarios o sábanas santas" que tanto abundan en las novelas actuales y que a Savater le resultan "insoportables". En su libro, un grupo de niños tienen que rescatar a sus padres que llevan días sin poder salir de un inmenso estadio de fútbol al que acudieron a contemplar "una especie de partido del siglo", cuenta el autor. Para el rescate, los niños tienen que reunir unas letras para una palabra que servirá de clave y permitirá sacar a la gente del estadio. Realizan ocho viajes y, cuando intentan liberar a los del estadio, ven que sólo pueden hacerlo con aquellos que desean salir .

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